Tech

Sony เข้าซื้อกิจการสตูดิโอรีมาสเตอร์ที่โด่งดังที่สุดอย่าง Bluepoint Games

ยินดีต้อนรับสู่ครอบครัว — และบ้านที่อยู่เบื้องหลัง Demon’s Souls ของ PS5 กำลังทำงานในเกมต้นฉบับต่อไป Steve Haske – 30 ก.ย. 2021 21:46 น. UTC หลังจากการเก็งกำไรหลายเดือน ในที่สุดก็เป็นทางการแล้ว: Sony กำลังซื้อกิจการ Bluepoint Games ผู้พัฒนา Demon’s Souls ข่าวการเพิ่ม Bluepoint ในบัญชีรายชื่อ PlayStation Studios ไม่ควรแปลกใจมาก สตูดิโอในออสตินได้หันหัวให้กับการสร้าง Shadow of the Colossus ในปีพ.ศ. 2561 ก่อนที่จะจัดการกับ Demon’s ของ FromSoftware สำหรับ PS5 เป็นผู้ทำงานร่วมกันอิสระกับ Sony มาอย่างยาวนาน โดยทำการรีมาสเตอร์เกมสำคัญๆ เช่น Uncharted, Metal Gear Solid และ Gravity Rush และใช้งานได้เฉพาะกับคุณสมบัติแบรนด์ PlayStation เท่านั้น (นอกเหนือจาก Metal Gear แล้ว โปรเจ็กต์ของบริษัทอื่นเพียงโครงการเดียวของ Bluepoint คือพอร์ต Titanfall สำหรับ Xbox 360 ในปี 2014) ประวัติอันยาวนานกับ Sony ข่าวลือที่ว่า Sony จะซื้อวันที่ผู้พัฒนากลับไปสู่การซื้อบริษัทผู้พัฒนา Returnal Housemarque ในเดือนมิถุนายน . นั่นคือตอนที่บัญชี Twitter ของ PlayStation Japan เผลอทวีตภาพ Splash ของ PlayStation Studios ที่มีคีย์อาร์ตจากทั้ง Returnal และ Demon’s Souls ควบคู่ไปกับเกมอื่นๆ ของ Sony โดยปกติทวีตจะถูกลบอย่างรวดเร็ว แต่ไม่ใช่ก่อนที่ภาพจะถูกบันทึก Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานร่วมกันทำให้ความสัมพันธ์ระหว่าง Bluepoint กับเจ้าหน้าที่ PlayStation เป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติ “ตอนนี้ Bluepoint อยู่ในที่ที่แทบจะไม่มีใครจินตนาการได้ว่า PlayStation รู้จัก PlayStation ดีไปกว่าที่พวกเขารู้จัก เพราะพวกเขาได้ทำงานร่วมกับทีมต่างๆ มากมายในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ตามลำดับ ซึ่งพวกเขามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของนักพัฒนาในวิธีที่ยอดเยี่ยม ” Hulst บอกทางออก แม้ว่า Bluepoint จะเป็นที่รู้จักสำหรับเกมรีมาสเตอร์และรีเมคล่าสุด—ด้วยข่าวลือที่เริ่มต้นขึ้นหลังจาก Demon’s Souls เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน แม้จะชี้ไปที่ Bluepoint ที่อาจทำงานกับเมทัลเกียร์โซลิดรีเมค—ประธานาธิบดี Marco Thrush เปิดเผยในการสัมภาษณ์ครั้งเดียวกันกับสตูดิโอครั้งต่อไป โปรเจ็กต์จะเป็นเกมต้นฉบับจริงๆ “โครงการต่อไปของเรา เรากำลังดำเนินการกับเนื้อหาต้นฉบับ เราไม่สามารถพูดถึงสิ่งที่เป็นได้ แต่นั่นเป็นขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการสำหรับเรา” Thrush กล่าวกับ IGN ในฐานะอดีตสมาชิกของทีม Metroid Prime ที่ Retro Studios Thrush รู้วิธีสร้างชีวิตใหม่ให้กับซีรีส์อันเป็นที่รัก เขาเริ่มต้น Bluepoint กับ Andy O’Neil ผู้ร่วมก่อตั้งในปี 2549 และในไม่ช้าบริษัทก็สร้างชื่อตัวเองว่าเป็นขุมพลังทางเทคนิคที่เป็นที่รู้จักในด้านการผลิตรีมาสเตอร์มาตรฐานอุตสาหกรรมในการสร้างคุณสมบัติใหม่ยอดนิยม การเข้าซื้อกิจการ การเข้าซื้อกิจการ การเข้าซื้อกิจการ เมื่อเทียบกับ PlayStation แล้ว Xbox กำลังเล่นกับคู่มือเล่มอื่นเมื่อพูดถึงการเพิ่มสตูดิโอใหม่ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Microsoft ได้ซื้อนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่ง ซึ่งรวมถึง Double Fine Productions ของ Psychonauts 2 และที่สำคัญที่สุดคือสตูดิโอทั้งหมดของ Bethesda รวมถึงซอฟต์แวร์ id ของ Doom และ MachineGames ของ Wolfenstein ภายใต้บริษัทแม่ ZeniMax Media แต่แตกต่างจาก PlayStation เกมบุคคลที่หนึ่งของ Xbox เกือบทั้งหมดเปิดตัวบนบริการ Xbox Game Pass ที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าบนแพลตฟอร์ม ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าถึงตามความต้องการจากฮาร์ดแวร์ Xbox พีซี แท็บเล็ต และโทรศัพท์ (ด้วยโครงสร้างพื้นฐานเกมบนคลาวด์ที่ขับเคลื่อนด้วย Azure วางแผนไว้) เพื่อเพิ่มอุปกรณ์เพิ่มเติมในอนาคต) ส่วนใหญ่ Sony ต้องการให้เกม Exclusive ของบุคคลที่หนึ่งถูกล็อกอย่างแน่นหนากับคอนโซล PlayStation แม้ว่าเพิ่งจะเริ่มละลายแนวคิดในการย้ายเกมยอดนิยมบางเกมไปยังพีซี Bluepoint เป็นสตูดิโอที่สี่ที่เปิดตัวในงานปาร์ตี้แรกของ Sony ในปีนี้ มันติดตาม Housemarque ผู้เชี่ยวชาญด้านพอร์ต PC Nixxes และผู้พัฒนา Firesprite ในสหราชอาณาจักร ระหว่าง Bluepoint ที่กำลังพัฒนาชื่อของตัวเองและพอร์ต Uncharted Legacy of Thieves สำหรับพีซีที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งไม่ได้ถูกจัดการโดย Nixxes (แต่โดย Iron Galaxy ของอดีต PlayStation VP Adam Boyes) เป็นไปได้ที่ Sony จะสนับสนุนให้นักพัฒนาจัดลำดับความสำคัญของแนวคิดที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น ก้าวไปข้างหน้า…

Back to top button