Tech

ดาบแห่งความมืด รีวิว

ราคา: 7.49 ปอนด์ ผู้พัฒนา: Rebel Act Studio/SNEG ผู้จัดจำหน่าย: SNEG แพลตฟอร์ม: PC วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2544 Severance: Blade of Darkness เป็นเกมแนวแฮ็ค ‘n’ slash RPG ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งโดดเด่นด้วยเอ็นจิ้นการจัดแสงแบบไดนามิกขั้นสูงและการต่อสู้ที่โหดเหี้ยมและท้าทาย มันเป็นหนึ่งในเกมที่ฉันโปรดปรานเสมอ แต่หลังจากที่ได้รับการตอบรับที่ดีในเชิงพาณิชย์เมื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวใช้เวลาเกือบสองทศวรรษที่ผ่านมาไปกับไซต์ละทิ้งแวร์ที่มืดมิด โชคดีที่เกมเพิ่งได้รับการปล่อยชีวิตครั้งที่สองเมื่อเร็ว ๆ นี้ต้องขอบคุณผู้เผยแพร่ SNEG ซึ่งได้รับสิทธิ์ในเกมและเผยแพร่อีกครั้งบน Steam ด้วยชื่อที่สั้นกว่าเล็กน้อยและคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่จำเป็นมาก เนื่องจากฉันยังเด็กเกินไปที่จะทบทวนมันเมื่อเปิดตัวครั้งแรก และคงไม่มีโอกาสได้เขียนเรื่องนี้อีก ฉันคิดว่าฉันจะใช้โอกาสนี้เพื่อพูดว่า “เฮ้ แก! เล่น Blade of Darkness เจ้ามะนาว” ความทะเยอทะยานของ Blade of Darkness ชัดเจนตั้งแต่วินาทีที่คุณเลือกตัวละครที่จะเล่นเป็น มีสี่แบบให้เลือก ได้แก่ Sargon the Knight, Naglfar the Dwarf, Zoe the Amazon และ Turkaram the Barbarian ตัวละครแต่ละตัวไม่เพียงมีชุดการเคลื่อนไหวและความชำนาญด้านอาวุธเท่านั้น (Sargon เป็นเพื่อนกับดาบและโล่ในขณะที่ Zoe ชอบหอกและหอก) พวกเขายังมีสถานที่เริ่มต้นของตัวเองด้วย ตัวอย่างเช่น Sargon เริ่มเกมด้วยการหลบหนีอย่างกล้าหาญจากปราสาทของอัศวินชั่วร้าย ในขณะที่ Turkaram ค้นหาสถานที่ฝังศพต้องสาปในบ้านเกิดของเขาเพื่อหาวงกลมหินศักดิ์สิทธิ์ ตัวละครแต่ละตัวมีข้อดีและข้อเสียต่างกันไป ยกเว้นนาเกิลฟาร์ ที่ปกติแล้วเป็นคนขยะแขยง ไม่ว่าในกรณีใด ความชำนาญในการใช้โล่ของ Sargon ทำให้เขาเป็นตัวละครเริ่มต้นที่ดี เช่นเดียวกับความว่องไวของ Zoe ทำให้เธอหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูได้อย่างง่ายดาย สำหรับฉันแล้ว Blade of Darkness เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Turkaram เสมอ ไม่ใช่แค่เพียงเพราะใบหน้าที่เหี่ยวย่นของเขาครอบครองทั้งหน้าปกของเกมและหน้าจอโหลด แต่ยังเป็นเพราะแรงบันดาลใจหลักของ Blade of Darkness คือ Conan the Barbarian โลกของ Blade of Darkness นำเสนอเรื่องราวแฟนตาซีที่โหดร้าย รวดเร็ว และมักจะไร้บริบทของ Robert E. Howard ป้อมปราการ วัด เหมือง และสุสานที่ประกอบด้วย 14 ระดับของเกม (ไม่รวมระดับเบื้องต้นสี่ระดับ) ได้รับการแนะนำด้วยบทสนทนาเพียงไม่กี่บรรทัดที่สรุปประวัติของสถานที่นั้น ที่เหลือเป็นการออกแบบระดับและจินตนาการของคุณ ระดับของเกมวาดภาพของโลกแฟนตาซีที่ค่อย ๆ เสื่อมสลายไปสู่การลืมเลือน ที่ซึ่งอัศวินผู้สูงศักดิ์ตกลงสู่ดาบพิษของออร์คดุร้าย และที่ที่คนตายนอนพักอย่างกระสับกระส่ายในหลุมศพ เกมทั้งหมดมีบรรยากาศที่น่าขนลุกและอยู่นอกโลก คุณไม่ค่อยรู้จักชื่อของศัตรูที่คุณเผชิญ คุณสามารถเดาชื่อของบางคนได้ เห็นได้ชัดว่าโครงกระดูกหน้าตาเป็นอย่างไร แต่ตัวอื่นๆ อาจเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตในจินตนาการหลายตัว หรือไม่เหมือนกับสิ่งอื่นๆ ในจินตนาการแบบเดิมๆ เลย ตัวอย่างเช่น บอสไร้สกินที่คุณพบบนเกาะ Karum ดูเหมือนจะเป็นแวมไพร์ แต่ฉันรู้เพียงว่าเพราะความสำเร็จที่คุณได้รับตอนนี้เมื่อคุณเอาชนะเขา การเล่าเรื่องแบบเรียบง่ายของ Blade of Darkness ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในขณะที่เปิดตัว แต่มันสมเหตุสมผลในเกมที่การพูดคุยส่วนใหญ่ใช้อาวุธของคุณ การต่อสู้ของ Blade of Darkness นั้นทำได้ดีอย่างน่าทึ่ง ตัวละครแต่ละตัวมีช่วงของการโจมตีพื้นฐาน ควบคู่ไปกับการโจมตีพิเศษประมาณโหลที่ปลดล็อกเมื่อคุณเลเวลอัพ และการเคลื่อนไหวเฉพาะตัวสำหรับอาวุธทุกตัวที่ตัวละครของคุณสามารถถือได้ คุณยังสามารถบล็อกการโจมตีของศัตรูด้วยโล่หรือดาบของพวกมัน ทั้งสองมีความเปราะบาง แต่จะแตกหักง่าย ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงการโดนชนคือการใช้เท้าอย่างระมัดระวังและการหลบหลีก ใช้เวลาสักครู่ในการทำความคุ้นเคยกับการเคลื่อนไหวของตัวละคร ซึ่งให้ความรู้สึกแข็งทื่อเมื่อเทียบกับเกมต่อสู้ระยะประชิดสมัยใหม่ แต่แอนิเมชั่นการต่อสู้นั้นลื่นไหลและลื่นไหล และใช้เวลาไม่นานในการเข้าสู่จังหวะการต่อสู้ การต่อสู้ยังน่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ ไม่เพียงเพราะคุณสามารถล้วงแขนขาของศัตรูและมุ่งหน้าออกไปได้ ด้วยโรคเกาต์ที่มีเลือดข้นหนืดพุ่งออกจากตอไม้ แต่ยังเป็นเพราะศัตรูส่วนใหญ่ของคุณเป็นอันตรายอย่างแท้จริง โครงกระดูกและออร์คนั้นมีความยุ่งยากเป็นพิเศษ เป็นเรื่องง่ายที่จะถูกคำรามในชุดการเคลื่อนไหวของพวกเขาและพบว่าตัวเองถูกแฮ็กเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย แต่แม้แต่ก็อบลินที่ต่ำต้อยก็อาจสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับแถบสุขภาพของคุณได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกมันโจมตีคุณหรือโจมตีจากระยะไกลด้วยธนูและลูกธนู เกมทั้งหมดเป็นเพียงการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ การปรับระดับเป็นไปอย่างรวดเร็ว และคุณไม่เคยห่างไกลจากการเลือกอาวุธใหม่ ในขณะที่แต่ละระดับจะเต็มไปด้วยความประหลาดใจที่น่ารังเกียจที่ทำให้คุณตื่นตัวอยู่เสมอ มีปัญหาเล็กน้อยแม้ว่า อาวุธและความสามารถบางอย่างดีกว่าอาวุธอื่นๆ โดยที่อาวุธและความสามารถบางอย่างอาจซับซ้อนเกินกว่าจะทำได้หรือใช้เวลานานเกินไปกว่าจะสำเร็จจึงจะมีประโยชน์อย่างเหมาะสม นอกจากนี้ แม้ว่าการสู้รบจะดำเนินไปในทางที่ดี แต่แพลตฟอร์มก็ไม่เป็นเช่นนั้น ความท้าทายในการกระโดดของเกมบางเกมมีความยุ่งยากอย่างมาก และพระเจ้าห้ามมิให้คุณเข้าร่วมการต่อสู้บนหิ้งแคบ อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมแอคชั่นอายุ 20 ปี Blade of Darkness ให้ความรู้สึกสดชื่นและเร้าใจอย่างไม่น่าเชื่อ มันยังดูยอดเยี่ยมสำหรับอายุของมัน เครดิตบางส่วนควรไปที่ SNEG เพื่อทำให้เกมทำงานอย่างสม่ำเสมอบนเครื่องที่ทันสมัย ​​เพิ่มการรองรับที่เหมาะสมสำหรับไวด์สกรีนและความละเอียด HD แต่เครดิตส่วนใหญ่ยังคงอยู่กับพระราชบัญญัติกบฏ แสงและเงาแบบไดนามิกของ Blade of Darkness สูญเสียพลังไปเพียงเล็กน้อยในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา พวกเขามีส่วนอย่างมากต่อบรรยากาศที่หงุดหงิดและกดดัน และเกมนี้รู้วิธีนำพวกเขาเข้าสู่การเล่น บ่อยครั้งที่คุณต้องสำรวจสภาพแวดล้อมที่มืดมิดด้วยไฟฉายแบบใช้มือถือ หากคุณพลาด Blade of Darkness เป็นครั้งแรก ฉันขอแนะนำให้ลองตอนนี้เลยในราคา 7.50 ปอนด์ที่ SNEG กำลังชาร์จอยู่ เพิ่มทวีคูณหากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกม Souls Blade of Darkness ไม่ได้อยู่ในโรงจอดรถเดียวกัน มันออกมาเมื่อเจ็ดปีก่อน Demon’s Souls และไม่มีสาเหตุที่แท้จริงเกี่ยวกับซีรีส์แลนด์มาร์คของ From Software แต่มีความคล้ายคลึงกันมากพอที่จะทำให้มีแนวโน้มว่าคุณจะชอบสิ่งหนึ่งถ้าคุณชอบอีกอันหนึ่ง

Back to top button