Tech

The Ascent Review

ราคา: £24.99

ผู้พัฒนา: Neon Giant

สำนักพิมพ์: Curve Digital

แพลตฟอร์ม: พีซี

The Ascent เป็นตัวอย่างสำคัญของรูปแบบมากกว่าเนื้อหา แต่เมื่อเกมของคุณมีสไตล์มากขนาดนี้ ความต้องการเนื้อหาจะลดลงบ้าง การเปิดตัวครั้งแรกในโลกไซเบอร์ของ Neon Giant เป็นเกมยิงแบบวิ่งแล้วยิงที่ไม่อาจจะตรงไปตรงมากว่านี้อีกแล้ว หากเมืองขนาดใหญ่จากต่างดาวของมันมีรูปร่างเหมือนลูกศรขนาดยักษ์ แต่การผจญภัยด้วยภาพที่ชวนให้หลงใหลนั้นนำองค์ประกอบที่แปลกใหม่กว่าไปจนถึงเส้นชัย

ซึ่งไม่ได้หมายความว่า The Ascent นั้นมาจากอนุพันธ์ทั้งหมด แม้ว่าชื่อเรื่องจะหมายถึงการเดินทางของตัวละครของคุณผ่านทั้งชั้นสถาปัตยกรรมและสังคมของมหานครแห่งไซไฟของ The Ascent แต่ก็เกี่ยวข้องกับ Ascent Group ที่มีความหมายมากขึ้น ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายบริษัทที่ไม่เพียงแต่ควบคุมเมืองบ้านเกิดของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคลัสเตอร์ท้องถิ่นทั้งหมดด้วย ของระบบดาวใกล้เคียง คุณเริ่มเกมโดยทำงานให้กับกลุ่ม Ascent ในฐานะ “เยื้อง” โดยพื้นฐานแล้วเป็นทาสในชื่อทั้งหมด สถานการณ์ของคุณเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง แต่เมื่อเหตุการณ์ในภารกิจเริ่มต้นของคุณทำให้ Ascent Group ทั้งหมดล้มละลาย

เป็นหลักฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องราวไซเบอร์พังค์ megacorps ของนิยายไซเบอร์พังค์มักถูกนำเสนอในฐานะเทพทุนนิยม หลีกเลี่ยงไม่ได้ เป็นอมตะ และมีอำนาจทุกอย่าง การถามว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อโครงสร้างอำนาจที่ไม่อาจหยุดยั้งได้หายไปในชั่วข้ามคืนนั้นเป็นพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสำรวจผลที่ตามมาของการปล่อยให้องค์กรที่กดขี่ทำหน้าที่เป็นรัฐบาล น่าเศร้าที่ The Ascent ตอบกลับด้วยคำตอบง่ายๆ โดยที่บริษัทอื่นๆ ก้าวเข้ามาเติมเต็มช่องว่าง โดยใช้คุณเป็นกำปั้นในการคว้าพลังของพวกเขา

ถึงกระนั้น เรื่องราวก็น่าสนใจพอที่จะเก็บไว้ คุณลงทุนแบบภารกิจต่อภารกิจ และบทสนทนาก็เขียนและแสดงได้อย่างน่าประทับใจ ด้วยนิยายที่น่าเชื่อถือและไหวพริบที่เยาะเย้ยถากถาง ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของคุณจริงๆ คือตัวโลกเอง The Ascent ไม่ได้เผยให้เห็นแสงนีออนในทันที คุณเริ่มต้นใน DeepStink จุดอ่อนที่สกปรกของเมืองซึ่งเก็บขยะและสิ่งปฏิกูลทั้งหมดไว้ ในไม่ช้า คุณจะได้ขึ้นลิฟต์ไปยัง Arcology หลัก ซึ่งกล้องจะหมุนไปรอบๆ เพื่อเผยให้เห็นความแออัดในเมืองที่หนาแน่นอย่างไม่น่าเชื่อของเมืองตึกระฟ้าที่คุณเรียกว่าบ้าน

ขนาดของเมืองนั้นใหญ่โต โดยมีอาคารหลายชั้นซ้อนกัน ซ้อนทับด้วยป้ายโฆษณาโฮโลแกรมที่ริบหรี่ เป็นสถานที่ที่พลุกพล่านมากเช่นกัน ท้องถนนเต็มไปด้วยมนุษย์ มนุษย์ต่างดาว และหุ่นยนต์ที่เดินเตร่ไปมาและสนทนากันเป็นกลุ่มที่แน่นแฟ้น ขณะที่ในอากาศก็คึกคักไปด้วยกลุ่มโลหะของโดรนลอยน้ำ รถบินได้ และยานอวกาศขนาดใหญ่

แต่สิ่งที่ขายเมืองได้จริงๆคือมัน บานเล็กลง ประชาชนถือร่มด้วยแท่งไฟนีออน พ่อค้าแม่ค้าขายกล่องผลไม้และผักสีน้ำตาล ร้านค้าที่มีรายละเอียดอย่างเข้มข้น มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันเดินเข้าไปในร้านชื่อ Grind Media และห้อยลงมาจากกำแพงล้วนเป็นไฮไฟและระบบเสียง ในขณะที่คอลัมน์ของหน้าจอทีวีทั้งหมดแสดงข้อความ “Safety In Numbers”

เช่นเดียวกับ Night City ของ Cyberpunk มหานครของ Ascent เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยม ช่วงเวลาที่ฉันชอบหลายๆ อย่างมาจากการปล่อยให้บรรยากาศของเมืองพัดพาฉันไป มองดูคนเดินถนนทำธุรกิจของตัวเอง หมกมุ่นอยู่กับเสียงอึกทึกของบาร์และคลับต่างๆ ของเมือง ฉันชอบนั่งลิฟต์บรรทุกสินค้าที่เลื่อนขึ้นไปด้านข้างของปิรามิดเทคโนสไตล์ Blade Runner ขณะที่พวกเขาขึ้นไป พวกมันจะมองเห็นทัศนียภาพที่โปรยปรายลงมาของหลังคาโครเมียมของเมือง ซาวด์แทร็กซินธ์และเบสสกปรกของเกมดังก้องอยู่ในหูของคุณ

แต่การขึ้นไม่เกี่ยวกับ เที่ยวชมสถานที่ที่สวยงามน่าชม แต่เป็นการฆ่าสิ่งของเป็นหลัก ภารกิจเนื้อเรื่องทั้ง 12 ภารกิจของเกม (ควบคู่ไปกับภารกิจเสริมสองเท่า) เห็นว่าคุณได้มอบหมายงานสกปรกบางอย่าง เช่น การแฮ็กเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัย หรือการลอบสังหารทหารรับจ้างในนามของบริษัทของเขาเองในข้อหาลักพาตัว ไม่ว่าเป้าหมายของคุณจะเป็นเช่นไร ภารกิจจะเกี่ยวข้องกับการสังหารศัตรูจำนวนมากเสมอ ตั้งแต่ Ferals กลายพันธุ์ไปจนถึงพวกอันธพาลที่ถือดาบคาทานา ไปจนถึงกลไกแบบ ED-209

การต่อสู้กับศัตรูเหล่านี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการกดปุ่มไฟจนกว่าพวกมันจะตกลงมา ในขณะที่หลีกเลี่ยงการล้มทับตัวเองด้วยการหลบการโจมตีหรือหมอบอยู่หลังที่กำบัง The Ascent ผสมผสานสิ่งต่างๆ ขึ้นเล็กน้อยด้วยความสามารถ “เสริม” พิเศษบางอย่าง เช่น ลำแสงพลังงานอันทรงพลังหรือความสามารถในการปรับใช้หุ่นยนต์สหาย เช่นเดียวกับความสามารถทางยุทธวิธีที่มีทั้งป้อมปืนและระเบิดมือ ส่วนใหญ่แล้ว The Ascent นั้นเกี่ยวกับปืน ปืนเยอะ.

โดยรวมแล้ว ฉัน ฉันโอเคกับสิ่งนี้ การมุ่งเน้นที่การทำสิ่งหนึ่งให้ดีนั้นดีกว่าแนวทางของ Cyberpunk ในการล้มเหลวในการเป็นทุกสิ่งสำหรับผู้ชายทุกคน และการโฟกัสด้วยเลเซอร์ของ The Ascent ทำให้ Neon Giant มีสมาธิในการทำให้การถ่ายทำรู้สึกยอดเยี่ยม แม้ว่าอาวุธยุคแรก ๆ ของคุณจะไม่ได้สวยงามขนาดนั้น แต่ก็ยังน่าพอใจที่จะถือ และภายในสองสามชั่วโมง หยิบปืนกลหนักสกปรกอย่าง Dominator ควบคู่ไปกับเครื่องยิงลูกระเบิดและปืนไรเฟิลพลังพิฆาต

ในช่วงเวลาที่เข้มข้นกว่านั้น Ascent นั้นคล้ายกับ Diablo ไซเบอร์พังก์ โดยคุณสามารถเล่นปาหี่เพื่อควบคุมฝูงศัตรูให้อยู่หมัด มีปัญหาบางอย่างอย่างไร ประการแรก ในขณะที่ The Ascent สามารถเล่นคนเดียวได้ เห็นได้ชัดว่าไม่ได้ออกแบบมาให้เล่นได้ สิ่งนี้สามารถสังเกตได้ชัดเจนโดยเฉพาะในสถานการณ์ “การป้องกันหอคอย” ที่เกิดขึ้นในภายหลังในเกม โดยการขว้างศัตรูจำนวนมากมาที่คุณซึ่งมีจำนวนมากเกินกว่าที่ผู้เล่นคนเดียวจะรับมือได้อย่างสมเหตุสมผล ยิ่งไปกว่านั้น การหลบหลีกหรือป้องกันตัวเองจากเสียงปืนของศัตรูได้สำเร็จจะกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือครึ่งทางของเกม หมายความว่าคุณต้องพึ่งพาการเก็บ medkit เป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะสุ่มดรอปจากศัตรูหรือซื้อจากตู้ขายของอัตโนมัติ

ฉันยังพบสิ่งที่โดดเด่นอย่างหนึ่ง บั๊ก และปัญหาทางเทคนิคที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง อดีตเกี่ยวข้องกับ “Cyberdeck” ของฉัน ใช้เพื่อแฮ็คเปิดประตูและหีบบางอัน Cyberdeck สามารถอัปเกรดเป็นระดับต่างๆ ผ่านเกมได้ ทว่าการอัพเกรดที่ฉันเลือกมานั้นดูเหมือนจะไม่เพิ่มระดับ Cyberdeck เลย ซึ่งหมายความว่าฉันพลาดของที่ปล้นมามากมาย เกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิค เกมจะพูดติดอ่างอย่างมากเมื่อเกิดการระเบิดขนาดใหญ่บนหน้าจอ นี่หมายความว่าการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่เข้มข้นขึ้นมักจะถูกลดขนาดลงเป็นสไลด์โชว์ โดยแต่ละครั้งที่ปังล็อคอัตราเฟรมของฉันเหมือนแขนขาไซเบอร์เนติกในลิฟต์

ข้อบกพร่องเหล่านี้ขัดขวางการจำลองไซเบอร์พังก์ที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพของ The Ascent เล็กน้อย ที่กล่าวว่าฉันยังคิดว่ามีเพียงพอที่จะรับประกันคำแนะนำ The Ascent ไม่ได้ทำอะไรที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงกับเกมแนวแอ็คชั่นสวมบทบาทหรือแนวไซเบอร์พังค์ แต่ควบคู่ไปกับ Cyberpunk’s Night City มันนำเสนอหนึ่งในความเข้าใจที่ครอบคลุมมากขึ้นของโทเปียในอนาคตอันใกล้ และการกระทำที่น่าพึงพอใจบางอย่างที่เข้ากันได้

Back to top button