Tech

10 เกมเปิดโลกที่ดีที่สุด

เกมโอเพ่นเวิร์ลครองอุตสาหกรรมมาอย่างน้อยหนึ่งทศวรรษ เกมแนว RPG ซึ่งเป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลมักจะทำให้เกม RPG ไม่ได้เน้นที่สถิติและการสร้างตัวละคร โดยให้การสำรวจอยู่ในระดับแนวหน้าของประสบการณ์ พวกเขาล่อผู้เล่นด้วยขอบเขตอันไกลโพ้นเพื่อไล่ตาม คำสัญญาว่าจะสามารถเดินทางไปยังสิ่งที่พวกเขาเห็นได้

ความนิยมของเกมโอเพ่นเวิร์ลนั้นไม่มีวี่แววว่าจะเสื่อมถอย โดยที่ผู้เล่นดูเหมือนจะต้องการโลกที่ใหญ่ขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น และนักพัฒนาพยายามอย่างมากที่จะให้บริการพวกเขา กุญแจสู่เกมโอเพ่นเวิลด์ที่ยอดเยี่ยมไม่ใช่ขนาด แต่เป็นเกมที่ทำกับพื้นที่นั้น พื้นที่กว้างใหญ่ไพศาลของภูเขา ทะเลทราย ป่าไม้ เมือง และอื่นๆ เปิดโอกาสในการเล่น เพื่อประสบการณ์ที่น่าสนใจและไม่เหมือนใคร .

นี่คือสิ่งที่แตกต่างเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ยอดเยี่ยมจากเกมที่ดี ศักยภาพของเกมในฐานะแซนด์บ็อกซ์ มากกว่าภูมิประเทศที่กว้างใหญ่ไพศาล หรือความสวยงามของทิวทัศน์ นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการเน้นในบทสรุปนี้ เฉลิมฉลองเกมโอเพ่นเวิร์ล ประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์ที่พื้นที่เสมือนขนาดใหญ่เหล่านี้ออกแบบมาเพื่อสร้าง

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla เป็นเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ใหม่และดีที่สุดที่ Ubisoft ได้ออกแบบไว้ มันแก้ไขข้อผิดพลาดหลายอย่างกับรายการก่อนหน้าในซีรีส์ มีเรื่องราวที่น่าติดตาม ระบบการตั้งถิ่นฐานหมายความว่าทุกสิ่งที่คุณทำในเกมมีความหมาย โดยป้อนกลับเข้าสู่ประสบการณ์ส่วนกลาง มันยังมีระบบลอบเร้นที่ใช้งานได้ แม้ว่าคุณจะเล่นเป็นไวกิ้ง คุณก็อาจจะไม่ได้ใช้มันมากนัก

สำหรับทุกสิ่งที่ Valhalla ทำได้ดี แต่ก็ยังไม่สามารถหลบหนีจากกับดักที่โลกเปิดของ Ubisoft ตกอยู่ในอันตรายได้อย่างเต็มที่ หลังจากความสำเร็จของ Far Cry 3 เกมของ Ubisoft ได้เน้นไปที่การไล่ตามไอคอน โดยเน้นที่การเพิ่มงานที่ยุ่งมากกว่าการสร้างระบบที่เชื่อมโยงกันเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้อย่างสร้างสรรค์ แม้จะมีขนาดที่ใหญ่โต แต่พื้นที่สำหรับการเล่นในโอเพ่นเวิร์ลของ Ubisoft ก็ลดน้อยลง และมันไม่เคยฟื้นตัวเต็มที่

ที่กล่าวว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ซาบซึ้งกับความพยายามในการแสดงในวัลฮัลลา และคงจะเป็นเรื่องเลวร้ายที่จะไม่รู้จักหลาย ๆ ด้านที่มันยอดเยี่ยม เป็นเกม Assassin’s Creed ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และมากกว่าที่สมควรจะได้อยู่ในรายการนี้

9. Saints Row: The Third

ซีรีย์ Saints Row มักถูกมองว่าเป็นลูกพี่ลูกน้องที่โง่เขลาของ Grand Theft Auto ซึ่งเป็นเสียงหัวเราะที่ดี แต่ไม่ใช่คู่แข่งเพื่อความยิ่งใหญ่ แต่ฉันคิดเสมอว่า จากมุมมองของการเล่น นักเล่นแร่แปรธาตุของ Volition เข้าใจถึงสิ่งที่ทำให้เกมโอเพ่นเวิร์ลยอดเยี่ยม มากกว่าเกมบล็อกบัสเตอร์ของ Rockstar เมื่อเกม GTA ที่ใหม่กว่ามักจะบังคับประสบการณ์เฉพาะให้กับคุณ ทำให้คุณเล่นในแบบของ Rockstar Saints Row จะเปิดตู้ของเล่นไร้สาระขึ้นมา และให้คุณวิ่งเล่นอย่างบ้าคลั่งไปกับพวกมัน

จริงอยู่ที่มันต้องใช้เวลาสักระยะกว่าซีรีส์จะมาถึงจุดนี้ เกมแรกลืมได้โดยสิ้นเชิง ในขณะที่เกมที่สองเป็นแนวความคิดที่มีแนวโน้มว่าจะถูกทำลายโดยแมลงขนาดเท่าอาคาร แต่ในที่สุด Saints Row: The Third ก็ดึงมันออกมา สร้างสมดุลให้กับการเล่นแบบระบบป่าด้วยมูลค่าการผลิตที่เหมาะสมและการเล่าเรื่องที่แปลกประหลาดอย่างน่าพิศวง ฉันยังมีจุดอ่อนสำหรับเกมที่สี่ซึ่งให้พลังพิเศษแก่คุณที่ขยายพื้นที่เล่นของเกมให้กว้างขึ้น แต่เกมที่สามไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นจุดสูงในซีรีส์นี้ และถึงแม้ว่ามันอาจจะไม่มีงบประมาณหรือความละเอียดของ Los Santos ของ Rockstar แต่ก็เป็นเกมที่ต้องการให้คุณเล่นกับโลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง

8. Red Faction: Guerrilla

เกมโอเพ่นเวิร์ลที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่งของ Volition Red Faction Guerrilla เป็นการสาธิตที่ยอดเยี่ยมในช่วงต้นของศักยภาพแซนด์บ็อกซ์ของโลกเปิด ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นนักรบกองโจรบนดาวอังคาร คุณจึงพยายามโค่นล้มกองกำลังป้องกันโลกที่กดขี่ด้วยการทำลายอาคารทุกหลังที่คุณสามารถเหวี่ยงค้อนใส่ได้

สิบสองปีนับตั้งแต่เปิดตัว เทคโนโลยีการทำลายล้างของกองโจรยังคงเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในธุรกิจ ความสามารถที่ไม่เพียงแต่ทำลายอาคารเท่านั้น แต่ยังทำอย่างเป็นระบบ โดยค้นหาจุดอ่อนของโครงสร้างและวางค่ารื้อถอนในสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการรื้อถอนแบบไม่มีรอยต่อ ยังไม่ดีขึ้น

สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือการที่กองโจรใช้เทคโนโลยีการทำลายล้างเพื่อสร้างพื้นที่เล่นที่ดื่มด่ำและมีชีวิตชีวา ระเบิดสะพานอย่างมีกลยุทธ์เพื่อหยุดยานเกราะของศัตรู ทิ้งสิ่งปลูกสร้างทั้งหมดไว้บนหัวของศัตรู ซึ่งเป็นรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ ไม่ใช่แซนด์บ็อกซ์ที่สวยที่สุดหรือเขียนเป็นประกายที่สุด แต่ใครล่ะที่ต้องการรูปลักษณ์ที่ดีและมีเสน่ห์เมื่อคุณมีค้อนขนาดใหญ่และกระเป๋าที่เต็มไปด้วย C4?

7. The Witcher 3: Wild Hunt

พวกคุณบางคนอาจจะตกใจเมื่อเห็นผลงานชิ้นเอกของ CD Projekt อยู่ในอันดับที่เจ็ดในรายการนี้ เพื่อความชัดเจน ฉันคิดว่า The Witcher 3 เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยม โดยมีการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในสื่อทั้งหมด แต่สำหรับการออกแบบที่เปิดกว้าง The Witcher 3 นั้นค่อนข้างอนุรักษ์นิยม ในขณะที่พื้นที่ที่เป็นไปได้ของแซนด์บ็อกซ์นั้นมีจำกัด ไดนามิกของเกมเกือบทั้งหมดมาจากโครงสร้างการเล่าเรื่อง และนอกเหนือจากการต่อสู้แล้ว ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นมากมายในระดับระบบ

ใช่แล้ว มันไม่ใช่โอเพ่นเวิร์ลที่ไดนามิกที่สุด แต่การออกแบบการเล่าเรื่องและภารกิจนั้นแข็งแกร่งมาก โดยส่วนใหญ่ คุณจะไม่สังเกตเห็นข้อบกพร่องทางกลไกของเกมจริงๆ นอกจากนี้ การออกแบบภาพยังเหนือกว่าเกมโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ เกือบทุกเกม นอกเหนือจากความสวยงามแล้ว The Witcher 3 ยังนำเสนอโลกที่ให้ความรู้สึกดุร้ายอย่างแท้จริง ภูมิทัศน์จินตนาการของมันเต็มไปด้วยความน่ากลัว ซึ่งคุณรู้สึกได้ถึงนิทานพื้นบ้านที่ซุ่มซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้หนาทึบทุกแห่ง ในขณะเดียวกัน เมืองหลวงของ Novigrad เป็นชัยชนะของสถาปัตยกรรมเสมือนจริง

ในที่สุด The Witcher 3 เป็นเกมจำลอง Geralt ทุกแง่มุมของการออกแบบ ตั้งแต่งานศิลปะไปจนถึงสคริปต์ มุ่งเน้นที่การผลักดันให้คุณมีคุณลักษณะที่เป็นหัวใจหลัก สิ่งนี้จะลดทอนความเป็นไปได้บางอย่างของโลกที่เปิดกว้าง แต่ก็เป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่โด่งดังไปทั่วโลก

  • ตรัง ช
  • ธุรกิจ
  • อาหาร
  • ไลฟ์สไตล์
  • เทค
  • พื้นที่การตลาดดิจิทัล (Digital Marketing)
  • Back to top button