Tech

Jacob Wolf นำความเชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ตมาสู่พอดคาสต์ในขณะที่เขายังคงสร้างอิทธิพลต่อนักเขียนรุ่นใหม่

เจค็อบ วูลฟ์อายุ 19 ปี ตอนที่อีเอสพีเอ็นจ้างเขาให้เขียนบทให้กับแผนกอีสปอร์ตที่เพิ่งเริ่มต้น ห้าปีกับอีกหลายร้อยสกู๊ปต่อมา Wolf ได้กลายเป็นหนึ่งในเสียงที่โดดเด่นที่สุดในสื่ออีสปอร์ต ชื่อเสียงของเขาสร้างขึ้นจากการรายงานที่ตรงไปตรงมาและมุมมองเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับอุตสาหกรรม ซึ่งแตกต่างจากผู้ร่วมสมัยบางคนของเขา ซึ่งไม่ใช่นักสร้างอิทธิพลและนักข่าวในฐานะนักข่าวที่มีอิทธิพลมากนัก

ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ ESPN พอร์ตโฟลิโอของ Wolf เติบโตขึ้นรวมถึงเรื่องราวทางธุรกิจที่สั่นสะเทือนวงการ เช่น Robert Kraft และการตัดสินใจของ Fred Wilpon ในการลงทุนใน Overwatch League ควบคู่ไปกับรายงานที่กว้างขวาง เช่น รายงานผลที่ตามมาของการยิง การเสียชีวิต ในการแข่งขัน Madden NFL ในเมืองแจ็กสันวิลล์ รัฐฟลอริดา หลังจาก ESPN Esports พังทลาย ในปี 2020 Wolf ย้ายไปที่ Dot Esports ซึ่งปัจจุบันเขาเป็นหัวหน้านักข่าวและหัวหน้าฝ่ายสืบสวน

การรายงานของ Wolf ทำให้เขาอยู่ในห้องพร้อมกับ Mark Cuban, Adam Silver และ Shaquille O’Neil ในอัตรานี้ ชื่อของเขามีความหมายเหมือนกันกับอีสปอร์ต และเขายังคงสร้างโอกาสในการสร้างเครือข่ายและเข้าถึงโลกของอีสปอร์ตสำหรับนักข่าวคนอื่นๆ (รวมถึงนักข่าว Digiday คนนี้ด้วย)

ในปี 2022 เขาหวังว่า เพื่อขยายความสามารถของเขาไปสู่งานเสียง ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ในราคาประหยัดผ่านบริษัทผลิตใหม่ของเขา Overcome.

ขอบเขตใหม่

หลังจากแปดปีในฐานะนักข่าวที่ทำงาน Wolf เป็นสารานุกรมที่เดินได้ – ไม่ใช่แค่กีฬาเท่านั้น แต่ยังเป็น วงการบันเทิงและสื่อโดยทั่วไป หากคุณต้องการรู้ว่าใครเป็นเจ้าของใคร ใครทำงานที่ไหน หรือสิ่งใดที่ช่วยให้บริษัทใดบริษัทหนึ่งประสบความสำเร็จหรือล้มเหลว Wolf อาจรู้คำตอบ พูดถึงบริการสตรีมมิ่งและเขาจะพิจารณาอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับเนื้อหาที่ดีที่สุดและวิธีที่มันอาจจะเปลี่ยนมือในอนาคต ก่อตั้งองค์กรอีสปอร์ตขึ้นมา และเขาจะจัดการผู้บริหารที่มีชื่อเสียงและลงรายการเรื่องอื้อฉาวที่ถูกกวาดล้างอยู่ใต้พรม ความรู้ของวูลฟ์ – และการมองอย่างมีวิจารณญาณต่อ – อุตสาหกรรมอีสปอร์ตนั้นชัดเจนภายในชั่วพริบตาของการจับมือเขา

ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่โครงการแรกของ Overcome จะเป็นพอดคาสต์เชิงสืบสวนแปดตอนที่ทำลายเรื่องราวทางธุรกิจที่สนุกที่สุดในอีสปอร์ต (รายละเอียดที่ Digiday ตกลงที่จะไม่รายงานเพื่อหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของกระบวนการรายงาน ). ผลิตร่วมกับ บริษัท esports Nerd Street Gamers พ็อดคาสท์มีกำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสที่สองหรือสามของปี 2565 “ฉันคิดว่าเขาจะแกะสลักชื่อของเขาอย่างรวดเร็วในพื้นที่ประเภท Sorkin–VICE ซึ่งมันเหมือน ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องราวที่ทรงพลังเท่านั้น แต่พวกเขายังกล้าหาญอีกด้วย” จอห์น ฟาซิโอ ซีอีโอของ Nerd Street Gamers กล่าว “ฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับทัศนคติและแนวทางของเจคอบในเรื่องนี้ ฉันไม่คิดว่าเราจะกินวานิลลาเจคอบ — ปกติเราจะกินเผ็ด”

Wolf จะเป็นเจ้าภาพจัดการพอดคาสต์ที่ยังไม่ถึงชื่อและทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบหลัก โดยทำงานร่วมกับทีมเนื้อหาของ NSG ในการผลิต ทำการตลาด และจัดจำหน่ายพอดคาสต์ “เรารู้สึกว่ามันเป็นความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกัน และเป็นความสัมพันธ์ที่เพิ่งเริ่มต้น” NSG vp ของสื่อ Todd Berman

ตามที่ Wolf กล่าว เขาได้ตั้งชื่อบริษัทผลิตภาพยนตร์ของเขาว่า Overcome เพื่อส่งสัญญาณเรื่องราวที่เขาหวังว่าจะเล่า: “ฉันต้องการเน้นที่เรื่องราวของความทุกข์ยากและคนที่กลับมาจากมันจริงๆ”

แต่ Ryan Lamb เพื่อนสมัยเด็กของ Wolf’s ที่วางแผนจะเข้าร่วม Overcome ในฐานะผู้จัดการโครงการ เชื่อว่าชื่อนี้มีแง่มุมส่วนตัว “ผมกับจาค็อบโตมากับปัญหาคล้ายๆ กันในบ้านของเรา” แลมบ์กล่าว “และผมรู้ว่านั่นเป็นสิ่งที่ยังคงผลักดันเขาอยู่จริงๆ และทำให้เขาเป็นอย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้”

มันยาก เพื่อปฏิเสธว่า Wolf เอาชนะโอกาสอันยาวนานเพื่อเป็นหนึ่งในนักข่าว Esports ที่โด่งดังที่สุด พ่อแม่ของเขาแยกทางกันเมื่อเขาอายุได้ 9 ขวบ และเขาอธิบายว่าการเลี้ยงดูของเขาเป็น “ชนชั้นกลางที่ต่ำกว่า” หลังจากวิกฤตการเงินในปี 2008 เมื่อตอนที่เขายังเป็นเด็ก แม่ของเขาต้องประกันตัวปู่ของเขาออกจากคุก เมื่ออายุได้ 18 ปี เขารอดชีวิตจากอุบัติเหตุทางรถยนต์ที่เกือบถึงแก่ชีวิตได้ เมื่อคนขับอีกคน T-boned เขาในสี่แยกแอตแลนต้า “พ่อของเราไม่ใช่ส่วนสำคัญของการศึกษาของเรา” แลมบ์กล่าว ผู้ซึ่งใกล้ชิดกับหมาป่ามากขึ้น ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความคล้ายคลึงกันระหว่างวัยเด็กของพวกเขา . “เราทั้งคู่ต่างได้รับการเลี้ยงดูมาด้วยตัวเองอย่างแข็งแกร่ง”

ชื่อ The Overcome เป็นคำอธิบายที่เหมาะสมของเรื่องราวที่ดึงดูดความสนใจของ Wolf ได้ดีที่สุด แต่เขามีแรงผลักดันในการบอกเล่าเรื่องราวเหล่านี้ อย่างน้อยก็ส่วนหนึ่งมาจากความทุกข์ยากที่เขาต้องเอาชนะในชีวิตของเขาเอง

อัจฉริยะด้วยปากกา

Kevin Morris ผู้ก่อตั้ง Dot และที่ปรึกษารุ่นแรกๆ ของ Wolf’s อธิบายว่าเขาเป็น “อัจฉริยะ”

มอร์ริสรู้จักวูล์ฟเมื่อตอนที่เขายังเป็นนักเรียนที่แก่แดด สดจากการเริ่มต้นค่ายเพลงในแอตแลนต้าบ้านเกิดของเขาเมื่ออายุ 15 ปี และแอบเข้าไปในไนท์คลับเพื่อดูศิลปินของเขาแสดง “เขาทำหลายอย่างที่ทำให้เขาเป็นนักข่าวที่ดีในตอนนั้น” แลมบ์กล่าว “เขาติดต่อโปรโมเตอร์เพื่อจัดอีเวนต์สดสำหรับศิลปินของเรา การร่วมงานกันสำหรับผลงานที่กำลังจะออกมาของเรา อะไรก็ได้ที่เป็นแบบนั้น เจคอบไม่ปฏิเสธคำตอบ และนั่นคือสิ่งที่ผมชื่นชมในตัวเขาจริงๆ”

แม้ว่าวูล์ฟจะเก่งในโรงเรียน แต่ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาอยู่ที่การเล่นเกมและอีสปอร์ต ในปี 2012 Lamb แนะนำให้เขารู้จักกับ League of Legends และในไม่ช้าเขาก็ติดใจกับเกมต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนยอดนิยม “ความทรงจำอย่างหนึ่งที่ฉันมีคือจาค็อบ และฉันแค่บดขยี้บรอนซ์ II และ I เล่นบนแล็ปท็อป Mac” Lamb กล่าว “เราอาจใช้แทร็คแพดในช่วง 9 หรือ 10 เดือนแรก”

ตอนที่วูล์ฟอายุ 17 ปี เขารู้ว่าเขาต้องการเขียนเกี่ยวกับอีสปอร์ตเพื่อหาเลี้ยงชีพ เขาเริ่มนำเสนอช่องทางเฉพาะถิ่นในปลายปี 2014 โดยให้คะแนนตามเว็บไซต์ข่าวกีฬาเช่น Esports Heaven และ Gfinity และในไม่ช้าก็พัฒนาชื่อเสียงในฐานะ “นักข่าวที่เหนียวแน่นที่สุด” ครอบคลุม League of Legends.

ในช่วงปลายปี 2015 เขาอ่านโปรไฟล์ของนักเขียนบท ESPN Mina Kimes เกี่ยวกับดาว League of Legends ลี “เฟคเกอร์” ซังฮยอก และเอื้อมมือออกไปหาเธอโดยพิมพ์ชื่อของเธอลงในไดเร็กทอรีผู้ใช้สาธารณะของ Skype ขับเคลื่อนโดยคำพูดสนับสนุนของ Kimes Wolf สมัครตำแหน่งงาน esports ที่ ESPN และถูกปฏิเสธหลังจากการสัมภาษณ์

โดยไม่มีใครขัดขวาง Wolf ยังคงเขียนอิสระต่อไปก่อนที่จะย้ายจาก Atlanta ไป Austin ในเดือนพฤศจิกายน 2015 ในท้ายที่สุด เพื่อติดตามการแสดงเต็มเวลาที่ Dot Esports “พรสวรรค์ในการเป็นนักข่าวสายสืบสวน คนที่ตกข่าวจริงๆ ไม่ใช่คนเก่งที่ฝึกไม่ได้ แต่มันยากที่จะฝึกฝน” มอร์ริส หัวหน้าบรรณาธิการของ Dot Esports กล่าวในขณะนั้น “เมื่อฉันเห็นสิ่งนั้นในใครบางคน ฉันมีความสุขที่จะเพิกเฉยต่อประเด็นอื่น ๆ ที่พวกเขาต้องเรียนรู้และปรับปรุงในฐานะนักข่าวและนักเขียน และทำงานกับพวกเขาในเรื่องนี้”

“ ฉันเป็นนักข่าวร่วมเพศที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมนี้”

เจค็อบวูล์ฟในการสัมภาษณ์งาน

ไม่นานก่อนวันเกิดปีที่ 19 ของ Wolf บรรณาธิการ Darin Kwilinski บรรณาธิการ ESPN Esports ได้ส่งประกาศรับสมัครงานและสนับสนุนให้เขาสมัคร วูล์ฟเข้าสู่กระบวนการสัมภาษณ์ด้วยความมั่นใจ แม้จะถูกปฏิเสธในอดีตก็ตาม เมื่อหัวหน้าบรรณาธิการของ ESPN Chad Millman ถามเขาว่าทำไม Kwilinski ถึงต้องการให้เขาเข้าร่วมทีม ESPN Esports Wolf กล่าวว่าเขาได้ให้คำตอบตามความเป็นจริง: “เพราะฉันเป็นนักข่าวที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมนี้” เขาได้งาน

กลายเป็นผู้มีอำนาจ

มากกว่า สี่ปีถัดไปของเขาที่อีเอสพีเอ็น วูล์ฟสร้างชื่อเสียงในฐานะนักข่าวข่าวด่วนของ League of Legends กลายเป็นเรื่องอื้อฉาวจากการทิ้ง “Wolf Bombs” ที่เขียนโครงร่างการย้ายทีมและการเปลี่ยนแปลงรายชื่อในช่วงนอกฤดูกาล “การจดจำชื่อแบรนด์ช่วยตรวจสอบและให้อำนาจในการรายงานของเขา” มอร์ริสกล่าว

นอกเหนือจากรายงานที่เน้นอุตสาหกรรมเหล่านี้แล้ว ตำแหน่งระดับสูงของ Wolf ที่ ESPN ยังเปิดโอกาสให้เขาได้สำรวจ สื่อรูปแบบใหม่และเรื่องราวที่ครอบคลุมที่ไปไกลกว่าฟองสบู่ของ esports รวมถึงการกลับมาของ Timothy “oLARRY” Anselimo ผู้เล่น NBA 2k มืออาชีพที่มือขวาได้รับบาดเจ็บจากการยิงดังกล่าวในแจ็กสันวิลล์ “การติดตามเรื่องราวของเขาคือช่วงเวลาที่เปลี่ยนอาชีพของฉัน” วูล์ฟกล่าว

ความรุนแรงของการยิง — และบทบาทของวูล์ฟในฐานะนักข่าว ESPN เพียงคนเดียวในที่เกิดเหตุนานกว่าหนึ่งวัน — หมาป่าต้องการ เพื่อรายงานเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจและการเมืองอย่างลึกซึ้ง เมื่อเพื่อนร่วมงานของเขาหลายคนยังคงเรียนรู้วิธีทำถังเก็บน้ำ “เขาโทรหาฉันหลังจากที่เขาตรวจสอบที่เกิดเหตุแล้ว” แลมบ์กล่าว “ฉันไม่ได้ยินว่าเจคอบสั่นมาก แต่ฉันบอกได้ว่าเขาฟังดูหงุดหงิดมาก”

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ เวลาของวูล์ฟในแจ็กสันวิลล์ก็ส่งผลกระทบยาวนานต่ออาชีพการงานของเขาในหลายๆ ด้านมากกว่า หนึ่ง. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาเปลี่ยนบทสัมภาษณ์ของเขากับ oLARRY ให้กลายเป็นส่วนร่วมโปรดิวซ์ใน “SportsCenter” ประสบการณ์ครั้งแรกของเขาในการผลิตเนื้อหาทางโทรทัศน์ “นี่เป็นวิธีที่ฉันค้นพบว่าฉันชอบสิ่งนี้จริงๆ” วูล์ฟกล่าว “นั่นเป็นส่วนหนึ่งของฉัน ฉันไม่รู้ว่าฉันชอบ”

ในขณะที่จบการทำงานที่ ESPN หมาป่าก็ผลักดันให้เผยแพร่วิดีโอและเนื้อหาที่สตรีมสดบนเว็บไซต์มากขึ้นด้วยความสำเร็จ ในที่สุด เขาออกจากองค์กรโดยรู้สึกผิดหวังกับกลยุทธ์อีสปอร์ตของ ESPN และรู้สึกท้อแท้กับสิ่งที่เขารู้สึกว่าไม่เต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่อย่างเต็มที่ เขานำความกระตือรือร้นในเนื้อหามัลติมีเดียกลับมาที่ Dot ซึ่งเขาเน้นย้ำถึงความเป็นผู้นำขององค์กรว่าเขาสนใจที่จะติดตามเนื้อหาวิดีโอและเสียงแบบยาว “ฉันบอกชัดเจนว่าคุณสามารถสนับสนุนสิ่งนี้ภายในองค์กร หรือให้ความยืดหยุ่นแก่ฉันในการทำนอกบ้าน มิฉะนั้นเราไม่มีข้อตกลง” วูล์ฟกล่าว ด้วยคำอวยพรจาก Dot เขาได้ก่อตั้ง Overcome เพื่อเป็นแหล่งรวมเนื้อหามัลติมีเดียนี้

ในปี 2014 เมื่อ Wolf เริ่มงานอีสปอร์ตเป็นครั้งแรก เขาเป็นชายหนุ่มในอุตสาหกรรมที่อายุน้อยกว่า จังหวะได้เติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่นั้นมา แต่ก็ยังมีที่ว่างเพียงพอสำหรับนักเขียนวัยรุ่นที่จะได้รับการพิจารณาอย่างจริงจังในโลกของวารสารศาสตร์อีสปอร์ต Pablo Suárez หนึ่งในเพื่อนร่วมงานสืบสวนของ Wolf ที่ Dot Esports อายุเพียง 18 ปีในเดือนมิถุนายน 2021 เมื่อเขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง นักข่าวแห่งปี ในงาน Esports Awards ปีนี้ (วูล์ฟคว้ารางวัลกลับบ้านในปี 2018) โดยส่วนใหญ่ เส้นทางอาชีพที่แก่ก่อนวัยแบบนี้เกิดขึ้นได้ด้วยมรดกของวูล์ฟในฐานะนักข่าวที่มีทักษะและมีอิทธิพลซึ่งเพิ่งเริ่มต้น “ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าเขาไม่ได้มีอิทธิพลต่อนักเขียนทั้งรุ่น” ฟาซิโอกล่าว

ตอนนี้เมื่ออายุ 24 ปี และกำลังจะเปลี่ยนอาชีพอีกครั้ง วูล์ฟหวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้คนอื่นๆ ต่อไป นักเขียนอีสปอร์ตที่กำลังก้าวเข้าสู่สื่อรูปแบบใหม่ “สิ่งที่ฉันต้องการทำในอนาคตคือการบอกเล่าเรื่องราวเหล่านี้ที่ใหญ่กว่ากีฬาและเกม แต่มีความเหมาะสมยิ่ง” วูล์ฟกล่าว “ตอนนี้ ฉันเห็นจุดเปลี่ยนขนาดใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมบันเทิง — พอดคาสต์ ภาพยนตร์ โทรทัศน์”

ช่วงเวลานี้ไม่ได้เป็นเพียงจุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรม แต่เป็นจุดเปลี่ยน สำหรับ Wolf นักข่าวที่หล่อหลอมและหล่อหลอมโดยอุตสาหกรรม esports เมื่อพวกเขาทั้งคู่เข้ามาเป็นของตัวเอง เมื่อโลกแห่งความบันเทิง esports เข้าสู่ช่วงใหม่นี้ Wolf ก็พร้อมและเต็มใจที่จะดำเนินการพัฒนาของเขาต่อไป

  • จังหวัดตรังủ
  • ธุรกิจ

  • อาหาร
  • ไลฟ์สไตล์ เทค การตลาดดิจิทัล (Digital การตลาด)

Back to top button