Tech

Mass Effect 5 อาจใช้ Unreal Engine แทน Frostbite

กิจกรรม GamesBeat ใหม่ใกล้เข้ามาแล้ว! เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป



Publisher Electronic Arts และ ผู้พัฒนา BioWare กำลังพิจารณาใช้งาน Unreal Engine สำหรับเกมถัดไปในซีรีส์ Mass Effect ข้อมูลนี้ส่วนใหญ่มาจาก

รายชื่องานของ EA สำหรับผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Mass Effect 5 โพสต์ดังกล่าวระบุว่าผู้จัดพิมพ์กำลังมองหาผู้สมัครที่มี “ประสบการณ์กับ Unreal Engine ” ฉันได้ยืนยันจากหลายแหล่งแล้วว่าเป็นเพราะทุกอย่างอยู่บนโต๊ะเมื่อพูดถึงเทคโนโลยีสำหรับ Mass Effect ใหม่ — และนั่นรวมถึงการแทนที่เอนจิ้น Frostbite ในบ้านของ EA ด้วย Unreal

BioWare สร้างเกม Mass Effect สามเกมแรกบน Unreal ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่ผู้พัฒนาสามารถอนุญาติจาก มหากาพย์ เกมส์ ที่จะรวบรวมเกมส์ใหม่ๆ สำหรับ Mass Effect: Andromeda นั้น BioWare ได้เปลี่ยนมาใช้ Frostbite ของ EA ซึ่งผู้พัฒนา DICE สร้างขึ้นเพื่อเกมยิง Battlefield แต่ Mass Effect – และเพลงประกอบของ BioWare – สูญเสียบางสิ่งในการเปลี่ยนจาก Unreal ไปเป็น Frostbite และนั่นก็เห็นได้ชัดในองค์ประกอบต่างๆ เช่น แอนิเมชั่นโลกรอบข้าง ที่ไนท์คลับใน Mass Effect ดั้งเดิมจะมีตัวละครเต้นหลายสิบตัว ตัวละครของ Anthem จะไม่เคลื่อนไหวและนิ่งอยู่จนกว่าคุณจะเข้าหาพวกเขา

อย่างไรก็ตาม สำหรับ EA Frostbite’s อุทธรณ์เกี่ยวกับการประหยัดเงิน เนื่องจากเป็นเจ้าของเทคโนโลยี จึงไม่ต้องทำข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานใดๆ กับ Epic หรือบริษัทภายนอกอื่นๆ

ฉันติดต่อ EA เพื่อขอความคิดเห็นแล้ว ฉันจะอัปเดตเรื่องราวนี้ด้วยคำชี้แจงใดๆ ที่บริษัทอาจจัดหาให้

มวล ผลกระทบยังอยู่ห่างออกไปหลายปี และ BioWare ต้องการที่จะนำหน้าเทคโนโลยี

การอุทธรณ์ของ Frostbite มี ลดลงอย่างเห็นได้ชัดภายใน EA โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับทีม Mass Effect อีกครั้งที่มอง Unreal และดูสมเหตุสมผลหากคุณดูประวัติล่าสุดของผู้จัดพิมพ์ เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งของ EA ตั้งแต่เริ่มเปลี่ยนโปรเจ็กต์ทั้งหมดเป็น Frostbite คือเกม Star Wars Jedi: Fallen Order ของ Respawn Entertainment ซึ่ง Respawn สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal

ง่ายมาก เพื่อลากเส้นจากเกม Unreal ที่ประสบความสำเร็จไปยัง EA ที่เปิดรับแนวคิดในการทำงานกับเอนจิ้นนั้นอีกครั้ง และนั่นน่าจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจสำรวจความเป็นไปได้ของการใช้ชุดซอฟต์แวร์ของ Epic ในรายการอวกาศของ BioWare ในอนาคต แต่การพิจารณาที่มากขึ้นคือ EA ต้องการให้ BioWare ติดอาวุธและพร้อมสำหรับการสร้างเกม Mass Effect ที่ทันสมัยในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า นั่นหมายความว่าการยอมรับว่า Frostbite อาจล้าสมัยอย่างมากเมื่อถึงเวลาที่งานเริ่มอย่างจริงจังใน Mass Effect 5

BioWare กำลังทำงานใน Dragon Age 4 เกมนั้น ยังคงอยู่ในการติดตามสำหรับการเปิดตัวปี 2023 ตามแหล่งที่มาของฉัน . นั่นอาจหมายความว่าเราจะไม่เห็น Mass Effect 5 จนกว่าจะถึงปี 2025 เป็นอย่างน้อย และแม้ในสถานการณ์ในแง่ดีนั้น Frostbite ก็อาจดูเอี๊ยดและเก่าแก่เมื่อเทียบกับ Unreal Engine 5

ความจริงก็คือ BioWare กำลังค้นคว้าเกี่ยวกับคุณลักษณะด้านกราฟิกและเทคนิคที่ล้ำสมัยทุกรูปแบบที่สามารถนำไปใช้กับ Mass Effect 5 ได้ และอาจจบลงด้วยสถานการณ์ที่วิธีเดียวที่ได้ผลจริงและประหยัดต้นทุน ของการบรรลุนั้นก็คือการไปกับ Unreal แต่อย่างน้อยที่สุด BioWare ต้องการรักษาความเท่าเทียมกันทางเทคนิคกับอุตสาหกรรม ดังนั้นมันจะทำความคุ้นเคยกับ Unreal แม้ว่าพวกเขาจะจบลงด้วย Frostbite ในตอนท้าย

GamesBeat

ความเชื่อของ GamesBeat เมื่อครอบคลุมอุตสาหกรรมเกมคือ “ที่ซึ่งความหลงใหลมาบรรจบกับธุรกิจ” สิ่งนี้หมายความว่า? เราต้องการบอกคุณว่าข่าวมีความสำคัญกับคุณอย่างไร ไม่ใช่แค่ในฐานะผู้มีอำนาจตัดสินใจในสตูดิโอเกม แต่ยังเป็นแฟนของเกมด้วย ไม่ว่าคุณจะอ่านบทความของเรา ฟังพอดแคสต์ของเรา หรือดูวิดีโอของเรา GamesBeat จะช่วยให้คุณเรียนรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้และสนุกกับการมีส่วนร่วม

Back to top button