News

The Rally Point: ประนีประนอมหรือสงครามในทะเล?

ฉันบอกใบ้ไปบ้างแล้วว่าไม่ชอบการแสดงตลกทางเรือในเกมวางแผน เนื่องจาก Strategic Mind ทำให้ฉันเริ่มต้นสงครามโลกครั้งที่ 2 สัปดาห์นี้จึงดูเหมือนเป็นเวลาที่ดีในการแก้ไขปัญหานี้ด้วยการเลือกทำสงครามทางทะเลโดยเฉพาะ เกมและพยายามอย่างจริงใจที่จะเอาชนะตัวเอง

ถึงเวลาประกาศ สงครามในทะเล . และด้วยเหตุนี้ฉันจึงสั่งให้ดำดิ่งลงไปบดขยี้ลึกด้วย โอ้ เดี๋ยวก่อน นี่ไม่ใช่เรือพิฆาตที่ฉันทำลงไป

เกม Killerfish อาจไม่ เป็นชื่อครัวเรือน แต่พวกเขาสร้างสายเลือดที่แข็งแกร่งในเกมสงครามทางทะเลกับ Cold Waters และ Atlantic Fleet War On The Sea เป็นเกมล่าสุดของพวกเขาและเป็นสิ่งที่ก้าวล้ำในแง่ของการออกแบบ คุณควบคุมกองทัพเรือสหรัฐฯ หรือจักรวรรดิญี่ปุ่นระหว่างทำสงครามกับแปซิฟิกใต้ ก่อตั้งกองทัพเรือและฐานทัพอากาศที่จุดสำคัญในภูมิภาคนี้ และใช้เพื่อสูบฉีดและให้บริการเรือจริงตามที่เห็นสมควร คุณมีการควบคุมเต็มรูปแบบของเลเยอร์กลยุทธ์ ซึ่งใช้จุดคำสั่งเพื่อเรียกกองกำลังที่คุณส่งไปรอบ ๆ แผนที่เพื่อต่อสู้กับเรือข้าศึกและเรือข้ามฟากกองกำลังสำคัญและเสบียงไปยังท่าเรือที่เป็นศัตรู

ฉันกังวลเรื่องนี้ทั้งหมดเพราะการเข้าถึงเป็น พลังอันยิ่งใหญ่ของ War On The Sea บทแนะนำมีความกระชับและโครงสร้างแบบเปิดเปิดโอกาสให้มีข้อผิดพลาด ความไร้ประสิทธิภาพ และความเสี่ยงที่โง่เขลาเป็นครั้งคราวในการเรียนรู้โดยไม่สูญเสียทุกสิ่ง หากคุณกำลังแล่นเรือไปสู่การสู้รบที่พ่ายแพ้ คุณมักจะรู้ก่อนที่จะหมดหวัง และสามารถดึงเรือออกและกลับมาในวันอื่นด้วยเรือที่ดีกว่าได้ (การซ่อมแซมต้องใช้เวลา แต่เมื่อแก้ไขแล้ว คุณสามารถส่งเรือที่ไม่ต้องการกลับมาได้ การคืนเงินจุดบัญชาการเต็มรูปแบบที่ท่าเรือหลักใด ๆ ). รายละเอียดทางเทคนิคของการต่อสู้ก็ลดลงเช่นกันและปืนใหญ่สามารถดูแลได้ ของตัวเองเพื่อให้เรือบรรทุกหนักไม่ว่างในขณะที่คุณบังคับเรือดำน้ำลับขึ้นใบพัด มันมาในราคาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และแฟน ๆ การจำลองแบบไม่ยอมใครง่ายๆจะพบระดับของรายละเอียดที่ต้องการ แม้แต่การยิงแบบแมนนวลก็เพียงแค่คลิกจุดบนแผนที่แทนที่จะคำนวณหัวเรื่องและความเร็ว (การยิงอัตโนมัติจะดีขึ้นเมื่อ AI คำนวณวิธีการยิง ซึ่งได้รับผลกระทบจากเทคโนโลยีการมองเห็นและการตรวจจับตามที่คุณคาดหวัง) หมายความว่าคุณสามารถจัดเรียง ให้ลูกทีมของคุณยิงปืนเล็กอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณดูแผนที่และยิงปืนใหญ่ด้วยตัวเอง

การยิงกลับไปที่เครื่องบินเป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง แต่เดี๋ยวก่อน

เป็นการประนีประนอม War On The Sea คล้ายกับ Strategic Mind เล็กน้อย ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการจำลองระดับกลาง ไม่มีองค์ประกอบใดที่โดดเด่นอย่างมาก และไม่มีการแสดงรายละเอียดใดเป็นพิเศษ แต่มันคงรู้สึกไม่ยุติธรรมที่จะให้ช่วงเวลาที่ยากลำบากสำหรับเรื่องนี้ การประนีประนอมมีความจำเป็นอย่างชัดเจนที่ใดที่หนึ่งในการออกแบบเพื่อให้ชิ้นส่วนทั้งหมดเชื่อมโยงกันโดยไม่ต้องมีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเข้ายึดครอง จำลองตอร์ปิโดสอบเทียบอย่างเต็มที่และมันจะกลายเป็นเกมด้วยตัวของมันเอง ลดสงครามพื้นผิวและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ พยายามอย่างหนักกับระบบการจัดหาที่มีรายละเอียดมากกว่านี้ และคุณจะต้องใช้เวลาทั้งหมดไปกับการกำกับดูแลการขนส่งสินค้า การควบคุมเครื่องบินแต่ละลำนั้นเป็นไปได้ แต่โดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่ดีที่สุดคือปล่อยให้ AI และถ้ามันเป็นอย่างอื่น คุณจะต้องรู้สึกถูกบังคับให้ต้องจัดการอย่างละเอียดทุกเที่ยวบินเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ ทำให้การต่อสู้ของผู้ให้บริการเป็นไปไม่ได้ ที่กล่าวว่ามีจุดอ่อนบางอย่างที่ควรได้รับการแก้ไข ฉันมีกองเรือผิดพลาดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งบนแผนที่ เรือ AI มีนิสัยที่น่าอายที่จะชนกัน (โดยค่าเริ่มต้นพวกมันจะแปรปรวนผ่านกันและกัน การเปิดการชนกันเป็นตัวเลือกในเมนู แต่มักทำบ่อยเกินไปที่จะมองข้าม) และมีปัญหาเรื่องยุ่งเกี่ยวกับปืนรองที่บางครั้งทำการยิงด้วยตัวเองหรือยิงตอร์ปิโดไม่ได้ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน ระบบการล่าถอยเริ่มต้นขึ้น ตัวจับเวลาซึ่งมักจะยาวหลายนาที ซึ่งนำไปสู่สถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจซึ่งไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่คุณยังไม่ต้องทำอะไรเป็นเวลาสามนาทีก่อนจะออกไปได้ หรือที่ที่คุณได้รับอนุญาตให้หนีในขณะที่ยังถูกไฟไหม้ ฉันไม่ควรบ่นเกี่ยวกับเรื่องหลัง เพราะมันช่วยฉันได้เรือรบสองสามลำ แต่การเปลี่ยนมันอาจจะเน้นที่ปัญหาที่แท้จริง ซึ่งก็คือการเว้นจังหวะของการต่อสู้อาจเป็นเรื่องน่าเบื่อจริงๆ การดวลกันที่ยืดเยื้ออาจดูสมจริง แต่สำหรับช่วงที่ตึงเครียดและน่าพอใจทุกๆ หยิบ มีความขัดแย้งในบางครั้งที่ฉันหวังว่าจะได้รีบไป หรือรวมเรือดำน้ำจากกองเรือที่อยู่ใกล้ๆ ซึ่งไม่ค่อยเกิดในแผนที่

อันที่จริง ฉันคิดว่าฉันไม่ได้รัก War On The Sea เท่าไหร่ สำหรับเสียงคร่ำครวญที่โง่เขลาของฉันเกี่ยวกับความซับซ้อนและความต้องการของเพื่อนร่วมประเภทของฉัน ส่วนหนึ่งของฉันต้องการให้มันเป็นเหมือน Silent Hunter หรือ Cold Waters ของ Killerfish ที่มีระบบการกำหนดเป้าหมาย การลักลอบ และระบบปืนขั้นสูง แต่อีกส่วนหนึ่งก็จับตาดู Crash Dive 2 แนวอาร์เคด ดังนั้นบางทีฉันอาจแพ้สงครามและกลายเป็นคนที่ชอบการทำสงครามทางเรือในตอนนี้ Killerfish ได้ทำการแพตช์เกมอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัว และมีชุมชน modding เล็กๆ ที่ทำงานอยู่แล้ว การปรับแต่งที่หลากหลาย War On The Sea กำลังทำสิ่งที่น่าสนใจอยู่ และถึงแม้ข้อบกพร่องของมันจะดูแย่เกินกว่าจะให้อภัยได้ทั้งหมด แต่ก็รู้สึกเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับเจ้าของที่ดิน

อ่านเพิ่มเติม

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button